blackjack

Kisah Tim MIT Blackjack

Apa hal pertama yang Anda pikirkan ketika memikirkan MIT, Massachusetts Institute of Technology yang terkenal di dunia: jenius teknik, ahli matematika, visioner, geek, hacker? Jika Anda memilih salah satu dari itu, Anda akan benar. Gabungkan semuanya, tambahkan asap dan cermin, investor anonim besar-waktu, sedikit anarki untuk ukuran yang baik, dan Anda mendapatkan salah satu penipuan terbaik sepanjang masa – Tim Blackjack MIT – yang terbaik dalam pertaruhan besar, peretasan yang didukung jenius! Infamy bukanlah hal baru bagi MIT.

Beberapa peretas paling licik di dunia berasal dari aula MIT yang suci; tetapi ketika seorang profesor matematika berbakat dan enam siswa berbakat bersatu, mereka mendorong peretasan terorganisir ke ketinggian yang memusingkan dan mengikis judi terorganisasi hingga mencapai jutaan! Itu adalah musik yang manis bagi jutaan orang yang telah meninggalkan kekayaan kecil dalam upaya mereka untuk mengalahkan kasino qq online.

Klub setelah sekolah

Tim MIT Blackjack dimulai sebagai klub setelah sekolah diadakan di ruang kelas kampus tempat siswa berkumpul untuk menerapkan kejeniusan mereka pada permainan kartu, bersantai (setidaknya, menurut standar MIT), dan bersenang-senang. Klub akhirnya berkembang menjadi bisnis yang serius. Tim ini membuat sistem bawah tanah lengkap dari mock-up kasino yang mencakup apartemen, gudang, dan ruang kelas yang tersebar di Boston tempat mereka bekerja dengan rajin untuk menyempurnakan skema mereka. Sebelum maju untuk bermain langsung di kasino, setiap pemain harus melewati serangkaian tes yang mencakup semua peran dalam kondisi simulasi kasino, termasuk gangguan dan pelecehan. Namun, mereka belum siap untuk liga besar sampai mengasah keterampilan mereka lebih lanjut di Chinatown Boston sebelum menuju ke Las Vegas.

Penghitungan Kartu

Penghitungan kartu, jantung dari sistem mereka, adalah teknik kemenangan yang terbukti. Peluang Blackjack menawarkan satu peluang bagi mereka yang memiliki keterampilan, tekad bulat, dan disiplin untuk secara konsisten mengalahkan rumah. Kasino tahu bahwa Blackjack rentan (bahwa pemain yang cerdas dan berdisiplin sebenarnya memiliki peluang berjuang untuk menang), dan itulah sebabnya mereka melarang pemenang besar dan melecehkan serta mengancam calon pemenang besar.

Manajemen kasino lebih lanjut memahami bahwa hanya perlu satu atau dua kesalahan untuk mengubah sistem kemenangan pemain menjadi kemenangan kandang, dan itulah satu-satunya alasan mereka mentolerir penghitungan kartu – sampai berbalik melawan mereka. Mereka mengandalkan kelemahan manusia, seperti kurangnya disiplin dan gangguan, untuk mengembalikan keuntungan ke rumah.

Tim MIT menggunakan penghitungan kartu sebagai dasar sistem mereka; itu hanya satu di antara sejumlah alat di kotak alat ajaib mereka, dan bahkan kemudian, itu bukan penghitungan kartu tradisional. Itu menambahkan sistem tinggi-rendah, berdasarkan pada probabilitas statistik untuk menerima kartu tinggi atau rendah, dan mereka menambahkan teknik tambahan untuk memotong kartu yang semakin mengecilkan peluang yang menguntungkan mereka.

Anggota tim melakukan perjalanan bersama, tampaknya sebagai orang asing. Masing-masing mengambil salah satu dari sejumlah identitas palsu yang dikarang dengan baik, tim-tim itu termasuk beberapa tipe pemain, masing-masing anggota memainkan peran yang jelas. Investor anonim memberikan saham dan mengharapkan pengembalian investasi mereka. Salah satu tamasya tersebut menghasilkan ROI 154% setelah biaya. Mengangkut sejumlah besar uang bolak-balik adalah hambatan lain yang mereka hadapi dengan kecerdikan. Uang tunai bepergian dengan segala cara yang mungkin: diikat pada tubuh, pada “bagal,” dalam kruk berongga, hanya untuk beberapa nama.

Teknologi Tinggi vs Teknologi Rendah

Pemerintahan mereka membentang di sebagian besar tahun 1990-an ketika mereka melakukan perjalanan keliling kasino dengan total diabaikan. Akhir pekan kemenangan $ 400.000 mereka di Las Vegas legendaris. Teknologi kasino belum sampai pada tahap di mana ia bisa menyamai kecerdasan dengan jenius MIT. Setidaknya, itu tidak membuat jalan ke aplikasi praktis di Las Vegas, Ironisnya, itu adalah kecerobohan berteknologi rendah yang membawa tim pada akhirnya.

Kasino telah belajar untuk berurusan dengan penghitung kartu jauh sebelum pikers MIT menghantam tempat kejadian. Ketika mereka mengidentifikasi penghitung kartu, mereka akan memastikan bahwa permainannya di meja adalah mimpi buruk yang hidup, dan jika penghitung kartu mengambil rumah untuk sejumlah besar, mereka akan segera melarangnya. Teknologi pada 1990-an telah jatuh tempo ke titik di mana berita buruk menyebar dengan cepat. Ketika penghitung kartu terdeteksi di satu kasino, menjadi hampir mustahil untuk lolos dari deteksi di kasino lainnya.

Tim Blackjack MIT yang diprofilkan

Atasan kasino Las Vegas mengandalkan profil lama dari penghitung kartu Blackjack, tetapi karena tim MIT berlari berlawanan dengan profil, itu juga menguntungkan mereka, membantu mereka lolos dari deteksi. Profil tersebut menggunakan satu penghitung kartu tunggal. Gaya bermain tim yang acuh tak acuh dan tampak acak juga berlawanan dengan profil. Tetapi mereka gila seperti rubah – sampai mereka tidak ada lagi.

Akhirnya, kecerobohan membuat mereka bertekuk lutut. Akhirnya, mereka kehilangan disiplin dan sikap dingin mereka; mesin yang diminyaki dengan baik yang dibangun dengan ketepatan jam tangan Swiss mulai berantakan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *